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武将名 いいなおとら 女地頭 SR井伊直虎 今川家臣。父の直盛と、養子となって井伊家を継いでいた、かつての婚約者・直親が相次いで亡くなったことから、井伊家当主となり「女地頭」と呼ばれた。武田軍侵攻の際に敗れるが、養子である直政を徳川家に出仕させ、以降は徳川家に仕えた。「軟弱な男に、用はないぞ!」 出身地 遠江国(静岡県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力4 統率6 特技 魅力 軍備 計略 不屈の采配 今川家の味方の武力と兵力が上がる。 必要士気5 Illustration masaki 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 采配 5 +2 - - +45% 7.7c(統率依存0.2c) - 今川家限定。範囲は直径戦場3/5自身中心円。 (以上3.10F) (最終修正3.20A) 解説 今川には士気4回復計略として「精鋭への援軍(槍・弓)」があるが、 「不屈の采配」はこれに士気+1で同程度の回復に武力+2も乗る、「不屈の構え」の采配版。 家宝「獅子頭付兜」「朱塗合子形兜」による奥義の上位互換と言える性能で、士気5計略として屈指の優秀さを持つ。 本人の能力は特技がやや寂しいものの采配持ちとして標準的。 計略対象は今川家限定。 高コストに文武両道のハイスペック武将を欠く今川では、この計略だけで押し込めることは少ない。 「全知の領域」や「尼御台の陣」、「上洛の幻」など主軸となる計略を別に用意、 攻めや守りの状況に応じ、兵力上限突破のない回復を充分に活かして戦線を支えるのが役割。 「精鋭の采配」とは同一人物のため当然同居できない。 注意点として、効果時間中、つまり自身が武力+2である間は兵力回復が欲しくとも重ねて打つことができない。 また兵力回復計略は使いどころが難しく、同士気の武力上昇采配とぶつかり合うと必ず負ける。 漫然と打たず、相手が使われると嫌な状況を見極めての活用が必要で、性能は良いが扱いの難しい計略といえる。 備考 徳川四天王のひとり井伊直政の育ての親。女性ながら戦国武家の指揮を取った著名女性武将。 コスト2槍の自分も役割は異なるが優秀な性能。 井伊家は浜名湖北側、長篠の戦いのあった東三河への街道沿いにある井伊谷の国人。氏親の代に今川傘下へ組込まれる。 直虎の父、直盛が桶狭間で討死、婚約者でもあった又従兄弟の直親も讒言により殺害され、 直親の子、直政がまだ幼かったため、直虎が井伊家の当主となる。 今川家との関係は終始思わしくなく、また武田家の西上作戦とも相対することになり、 直政が成長し徳川家に仕えることになるまで井伊家の苦闘は続くことになる。 +修正遍歴 1.11A 効果時間延長(7.5c→8.1c)、統率依存低下(0.4c→0.2c) 1.11D 範囲縮小 1.20A 効果時間短縮(8.1c→6.9c) 1.20C 範囲拡大 1.20D 範囲拡大、回復量増加(+25%→+30%) 2.00A 効果時間短縮(6.9c→6.5c)※公式未記載 2.01C 効果時間延長(6.5c→7.3c)、回復量増加(+30%→+35%) 2.22B 効果時間延長(7.3c→7.7c)、兵力回復量増加(+35%→+40%) 3.02A 計略範囲拡大 3.10F 兵力回復量増加(+40%→+45%) 3.20A 統率7→6、特技「軍備」追加、統率力変更による効果時間短縮?(7.7c→) 台詞 \ 台詞 開幕 この一戦に、井伊家の運命がかかっておるぞ 計略 男には、負けん! タッチアクション 突撃せよ! 撤退 く……くそ…… 復活 虎の出陣だ! 伏兵 - 虎口攻め 虎の牙を味わえ! └成功 虎を侮るな! 攻城 叩き潰してしまえ! 落城 どうした、それでも武士か! 物足りないぞ! 熟練度上昇
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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 可憐なる井伊家当主 今川家に仕える、遠州・井伊家の当主。 井伊家に男兄弟がいなかったため男名を与えられ、家督を継ぐこととなる。 自らは当主の器量ではないと戸惑い、悩みつつも、その優しさゆえに遠州の平和を守ろうと奮闘する。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E4%BA%95%E4%BC%8A%E7%9B%B4%E8%99%8E https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/412 412名無し曰く、 (スププ Sd33-2tmT [49.98.47.57])2019/05/15(水) 11 23 39.71ID Xd4fJoY7d 【使用キャラ】井伊直虎 【レベル】100 【神器】DLCヴィタ・ネクタル 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・煌武・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】10:46:01 13:47:00 5:36:45 5:31:70 【撃破数】3371 5000 1515 1695 【動画】 https //www.youtube.com/watch?v=k5J1Ijzxyas list=PLqZ4MXkXTCcZ2roEA5P7IConz7HzjZft2 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力は神速攻撃、C2、C3、影技、各種神術。DLC神器の乗り換えに伴いピーキーさに磨きがかかった。 基本は対武将の場合、通常神術で浮かせて神速攻撃ぶちこめば即瞬殺、と書くのは簡単だが、通常神術含む攻撃範囲全般が狭い上に 挙動が独特なので安定とは程遠い状況である。なお通常神術がガードされた場合はそのままお祈りタイム突入であり、 テクニックで回避手段はかなり限られているため、特に激闘のオーラ文鴦、オーラ孫堅のようなパワータイプにはなすすべなくハメられて大ダメージを貰う危険性も存在している。 つまり瞬殺コースかグダグダコースか大事故コースへの択を常に迫られている感じである。 対モンスターも似通っており、分身煌武で火力上昇しているため敵の処理は早いものの、牽制+拘束性能がお察しなので とにかくやられる前にやらないと面倒な展開が待っている。こんなピーキーな性能だがチャージ神術は通常+分身と組み合わせると とりあえず出し得レベルの強さであり、神格化を経ることで通常神器以上のマップ兵器を降臨させることができる。 複数武将やグリフィン5も処理できるスグレモノなので、困ったらこれでOK。 ランクはとにかく難しいところ。素の状態では安定感は皆無に近く、とにかく強敵を即処理していかないと面倒な展開を生みがちだが、 殲滅力自体はかなり高く、神格化状態ではマップ兵器でガンガン敵を溶かせるところをどう評価すべきかといった感じ。 最低でも通常井伊直虎と同じくらいの強さは持っていると思うのでA+~Aは確実か。高い殲滅力や神格化状態を考慮してひとまずA+でお願いします。
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武将名 いいなおとら 女地頭 SR井伊直虎 今川家臣。父の直盛と、養子となって井伊家を継いでいた、かつての婚約者・直親が相次いで亡くなったことから井伊家当主となり「女地頭」と呼ばれた。武田軍侵攻の際に敗れるが、養子である直政を徳川家に出仕させ、以降は徳川家に仕えた。「軟弱な男に、用はないぞ!」 出身地 遠江国(静岡県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力4 統率7 特技 魅力 計略 不屈の采配 今川家の味方の武力と兵力が上がる。 必要士気5 Illustration masaki 後の徳川四天王、井伊直政の義理の母親。ちなみに直政の実の父親は直虎の元婚約者のC井伊直親。 その一方で直虎自身は生涯独身を貫いたという。 計略「不屈の采配」は、範囲内の今川家の味方の武力+2かつ兵力40%回復。 範囲は直径が戦場1/2よりやや大きめと広めの自己中心円。(Ver1.01~Ver1.10A) 効果時間は7.7c(6.3c+統率*0.2c)。(2.22B) 士気5で味方複数の武力・兵力を上げることができるため、1.5コストが持つサブ計略としては破格。 しかしそれぞれの上昇値はそう高いわけではないので、基本的には後押しに使う計略である。 その効果から長時間の「忍従の陣」や兵力減少がある「上洛の幻」とは相性がよい。 逆に「全知の領域」は統率依存である「精鋭への援軍」があるため使用頻度は低いが、 どうしても武力も上げたい場面で士気を確保できるならば選択肢としてあるかもしれない。
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[将]井伊直虎 ★★★★★ (5) No:64編集 属性 女将 兵力(50) 3263 兵力(200) 13050 コスト 12 攻撃(50) 530 攻撃(200) 891 シリーズ 将 防御(50) 147 防御(200) 588 兵法効果 女将の攻撃が超上昇。 計略 姫武者:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
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武将名 いいなおとら 女城主 井伊直虎 統一名称:井伊直虎 生没年:不明~1582「戦に勝ちたくば、 この直虎に続け!!」今川家臣・井伊直盛の娘。父の直盛、その養嗣子直親が亡くなったため、女性ながら井伊家の惣領となり「女地頭」と呼ばれ、公文書を発給するなど政務に関与した。家康の庇護下で家を守り、養子である直政を育て上げ、徳川家に出仕させた。 勢力 紫 時代 戦国 レアリティ ER コスト 2.0 兵種 槍兵 武力 7 知力 7 特技 昂揚 計略 女城主の采配(おんなじょうしゅのさいはい) 紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する 必要士気 5 効果時間 知力時間 Illust. ひと和 声優 前川涼子 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 号令 5 +2 - - +45% 8.5c(知力依存0.2c) 紫勢力限定 範囲は半径がカード4枚分弱の自身中心円。 (最新Ver.2.0.0H) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.2.0.0H 効果時間 8.1c → 8.5c ↑ - 所感 紫所属のコスト2槍兵。 バランスの取れた数値に昂揚を備えた、安定感のあるスペック。 計略「女城主の采配」は紫限定の兵力回復を伴う号令。 武力上昇値は低めだが兵力回復量が大きく、効果時間もそこそこあるため戦線を支える役割を果たしやすい。 軽めの士気も相まって、小回りが効き扱いやすい計略。 爆発力にこそ欠けるため主軸に据えるのは難しいが、士気差をつけつつ相手の攻勢を凌いだり渾身号令を万全の状態で撃つための繋ぎ役など、サブ号令として優秀な効果。 本人のスペックも含めどんなデッキでも一定の活躍を見せてくれるだろう。 解説 女性ながら井伊家の当主を務めた珍しい人物。 21世紀に入ってからゲームなどで知名度が上がった結果研究も進み、その中で男性説も囁かれるようになっている。 二つ名や計略名に使われている「女城主」についてであるが、日本においてもわずかながら他にも女性城主が存在していたにもかかわらず 直虎に用いられたのは、恐らく大河ドラマ「おんな城主 直虎」の存在を念頭に置いたものだろう。 大戦シリーズにおいて 戦国大戦ではSR(騎馬隊、槍足軽)2枚、SS1枚、宴SR1枚と出てくれば必ず最高レアか特殊レアで登場していた人気武将の一人。 今回の「女城主の采配」は戦国大戦におけるSR井伊直虎(騎馬隊)の計略「不屈の采配」にあたり、本人のコストと兵種が違い計略も回復量と効果時間が若干異なる。 一方で新版三国志大戦のSR馬姫(奮激の号令)とは2コスト武力7、特技魅力(英傑大戦の昂揚に相当)を所持する点が共通し、計略の性能も近い。 本作における当カードはそちらの流れも汲んでいるのかもしれない。(ただしあちらは最終的にエラッタで勢力不問となった) 台詞 \ 台詞 開幕 井伊家の命運が掛かっている。この戦、絶対に負けられない! └敵軍にEX010_井伊直弼 何だお前は!?本当に井伊の子孫なのか!? 計略 戦に勝ちたくば、この直虎に続け! └絆武将 皆の想いを受け継いで、直虎は勝ち続ける 兵種アクション 軟弱者! 撤退 うっ……やめろ! 復活 任せておけ! 伏兵 虎を侮るな! 攻城 斬られたい奴から前に出ろ! 落城 私は多くの者の志を継いだ。次の者に託すまでは、易々とは死ねない! 贈り物① 腹が減っては戦ができぬ!花もいいが、握り飯を持ってきてくれー!! 贈り物② 井伊の家臣は「お嬢、お嬢」と私を甘やかす。お前は私を名前で呼んでくれるな? 贈り物(お正月) 先祖代々続くよう、永遠の命をもたらす橘みかんを乗せて、具足餅の完成だ! 贈り物(バレンタインデー) 今日は私からも贈り物だ! うなぎーーのお菓子だ! あれ、甘味の気分じゃなかったか? 贈り物(ホワイトデー) こ、この匂いは、うなぎ!!蒲の穂焼きじゃないか!胃袋をつかむなんてずるいぞ! 贈り物(ハロウィン) 直虎、だから虎の格好では、ちと安直かな?鬼の奴らとも仲良くやっていく為、鬼になるか? 友好度上昇 任せておけ! 寵臣 井伊谷城の城主、直虎だぁ!この乱世に女か男かなんて関係ない!! └特殊 - 贈り物の特殊演出 会話武将 台詞 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前
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武将名 いいなおとら 井伊家女当代 SR井伊直虎 井伊直政の養母。当主の直盛、直親が相次いで戦死し、断絶の危機にあった井伊家を救うため女性ながら当主となる。武田信玄の侵攻により所領を失うも徳川家康の下で回復した。直政を養子とし、徳川家に仕えさせたことが後の井伊家繁栄の礎となった。「くっ……どうする気だ……」 出身地 遠江国 コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率5 特技 魅力 疾駆 計略 こっち見るな! 範囲内の最も自身に近い敵に庭球によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはお互いの武力で上下する。さらに吹き飛ばした敵が他の敵にぶつかるとダメージを与え止まる。ダメージはぶつかった敵同士の武力で上下する。 必要士気4 Illustration 碧風羽
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武将名 いいなおとら 仮装女当主 SS井伊直虎 今川家臣で、父や婚約者が亡くなったことから井伊家の当主となる。敗れはしたが、武田軍の侵攻にも抵抗した、勇敢な女性であった。その実績からも、武士に憧れて鎧兜を身につけた、ただのコスプレ好きの女性ではなかった、と思われる。「自分が着て楽しむのが一番です!」 出身地 遠江国(静岡県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力4 統率7 特技 魅力 計略 変身の宴(こすぷれぱーてぃー) 範囲内の最も武力の低い敵と、味方の武力と統率力と移動速度が等しくなる。 必要士気6 Illustration 木尾士目 衆道が嫌いな女子なんかいません! SS綾姫以来の『げんしけん』から2枚目のカード化。 スペックはSRの自分と同じで、計略が非常に独自性の高いものに変わっている。 計略の変身の宴は自身中心円の範囲の采配。 計略範囲は以前は回転可能な前方円であったが自身中心円に変更されてしまった。 効果時間6.5c(5.1c+統率*0.2c)。(1.20E) 効果は範囲内の最低武力値の敵のその時の武力・統率力・移動速度をコピーして、自身を含めた範囲内の味方もその能力を丸々コピーする。 つまりコピー先の敵武将の能力に皆でコスプレするという一風変わった計略である。 馬を対象にした場合、こちらの槍が馬と同速になるようなことはなく、速度変化の倍率を参照する。 また味方へのコピーは現在の能力ではなく基礎能力へのコピーになるので、コスプレ前に発動した計略や家宝での上昇値もそのまま上乗せされる。 ただし、敵部隊が居ない状況で使った場合は能力は一切変動しない。 例として、毘天の化身中のSR上杉謙信(武力28/統率7/速度+200%、家宝無し・Ver.1.20A)のみを範囲に捉えると 計略範囲内の味方は全員武力28/統率7/速度+200%の状態になる。 コピー効果はSR亀寿姫の「飛天舞踊」による速度上昇、家宝による付加効果、奥義による能力上昇なども対象となる。 だが速度上昇効果は当然ながら、兵種と上昇量によっては迎撃される危険性があることは忘れてはならない。 奥義絡みのコンボなら、敵の武力を上昇させる効果のある兵書「三十六計」を使用してから敵をコピーする、といった運用方法も可能。 ただしこの場合は当然低下した速度もコピーすることになるので、最低限動けるようにするため敢えて未改造の三十六計を使うのも一つの手である。 また統率力もコピーできるので、敵の高統率武将をコピーしてからの計略コンボといった運用もできる。 逆に高武力低統率の脳筋武将をコピーした場合は、妨害計略やダメージ計略、伏兵に注意を払う必要があるのも忘れてはならない。 ただし参照するのは範囲内の 最低 武力の敵武将なので、武力0の敵が範囲にいる状態で使用すると当然範囲内の味方は武力0になってしまう。 効果範囲は動かせないので、コピーしたい武将だけをとらえつつ味方部隊も範囲に入れるのはかなり難しい。 またコスプレするのはあくまで武力・統率力・移動速度だけで、兵種や計略ごとの特殊効果(兵力回復や長槍効果など)はコピーしない。 その計略の性質上、超絶強化メインのデッキや大型号令デッキには非常に強力なプレッシャーとなる。 単体超絶強化相手と1対1の状態なら、コピーすることで自身も擬似超絶強化としての運用も可能。 その一方で、高武力武将が後方から出てこない弓・鉄砲主体のデッキや、高武力の居ないワラワラデッキなどは苦手。 上手くコスプレ出来れば非常に強力な反面、効果が安定せず扱いの難しい計略でもある。 SR井伊直虎と違い今川家限定の計略ではないので、混色での運用も可能。 1.5コスの高統率馬は伏兵掘りなど仕事も多く、低コストと相まってあらゆるデッキに投入しやすくパーツとしてもかなり優秀。 超絶系にコスプレが見事に決まれば試合展開が劇的に変わるほどの効果が出るので、士気6の計略としては破格といえよう。 余談だが、イラストの背景をよく見るとオタクの祭典で有名な某国際展示場がモデルで、そして彼女の後ろにいる足軽たちがどう見てもカメコである。 また、カードイラストに忠実なポリゴンモデルのきわどさは一見の価値あり。 勝利台詞の「衆道が嫌いな女子~」は原作のキャラクター・大野加奈子の名(迷)言「ホモが嫌いな女子なんかいません!!!」のパロディである。 毘天中の上杉謙信をコスプレした画像。対戦相手からしてみれば、まさに悪夢。
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武将名 いいなおとら 井伊家女当代 今川家 SR井伊直虎 井伊直政の養母。当主の直盛、直親が相次いで戦死し、断絶の危機にあった井伊家を救うため女性ながら当主となる。武田信玄の侵攻により所領を失うも徳川家康の下で回復した。直政を養子とし、徳川家に仕えさせたことが後の井伊家繁栄の礎となった。「くっ……どうする気だ……」 出身地 遠江国(静岡県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率5 特技 魅力 疾駆 計略 こっち見るな! 範囲内の最も自身に近い敵に庭球によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはお互いの武力で上下する。さらに吹き飛ばした敵が他の敵にぶつかるとダメージを与え止まる。ダメージはぶつかった敵同士の武力で上下する。 必要士気4 Illustration 碧風羽 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 必殺 4 - - - 庭球:-[(自武力-敵武力)+20×自武力/敵武力+20]%衝突:-?% - 吹き飛ばし距離:約1.8部隊分 範囲は直径戦場1/4自身前方回転可能円。素武力7での庭球ダメージは武力2が瀕死になる程度。 庭球ダメージで敵武将を撃破した場合、吹き飛ばしと衝突ダメージは発生しない。 (以上3.10E) (最終修正3.10E) 解説 2コスト標準能力の疾駆槍。当然「精鋭の采配」「不屈の采配」とは同居できない。 計略は強制移動妨害+武力差ダメージ計略。 範囲内の最近接敵武将1部隊へ、自身との武力差ダメージ(計略説明分曰く「庭球によるダメージ」)を与え、 かつ「蹴鞠シュート」と同じように吹き飛ばす。「庭球ダメージ」で対象を撤退させた場合は吹き飛ばしが発生しない。 さらに吹き飛ばされた武将がほかの敵武将に衝突した場合、ぶつかった武将双方に武力差ダメージを与え、停止する。 「蹴鞠シュート」同様に統率差を無視して強制的に弾けるので、短時間の単体強化計略などへ緊急避難として活用できる。 武力差ダメージは自身が素武力で打つと高武力に効果が薄く、士気4に見合うダメージは期待できない。 高武力を弾いて上手く低武力に当てることで、2部隊をそれなりに削ることは可能。 ただ「毘天」中の謙信を低コストにぶつけたからといって撤退するわけでもなく、 弾きと同様、瞬間で一定ダメージを確実に出せることの方に意義がある。 コスト2武力7槍の持つ計略として、単純な強さという意味では用途が限られるものではあるが、 無特技1/1コスト1足軽を入れてでも強制弾きが一定の価値を持つように、 足は引っ張らない実用能力の武将が強制妨害を持つ価値はある。 足並みを揃えるデッキではなく、荒らしていくデッキで一定の活躍が期待できる。 備考 2015/4/23(木)~2015/5/13(水)に行われた『戦国スタンプ』イベントキャンペーンで入手できた電影武将限定武将。 イラストレーターや台詞、カードテキストは「精鋭の采配」直虎と(ほぼ)同じ。 百戦錬磨の武将を撤退に追い込んだり部隊の人員をまとめて吹き飛ばしたりカテゴリが「必殺」だったりと、 彼女がやっているのは多分庭球に似た別の何かだと思われる。 庭球が日本に伝わったのは明治以降というのが定説だが、例によって諸説あるので蹴鞠の発展で発明された可能性もあるかもない。ないです。 3.10E ダメージ増加 台詞 \ 台詞 開幕 男なら、四の五の言わず戦うんだよ! 計略 男だろうが女だろうが、強え奴が正義だ! タッチアクション - 撤退 く……どうする気だ…… 復活 任せておきな! 伏兵 - 虎口攻め 軟弱者ども、道を開けろっ! └成功 斬られたい奴から、前に出ろ! 攻城 敵城になだれ込め! 落城 弱い! 貴様は今まで何をしていたのだ! 熟練度上昇
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【作品名】おんな城主直虎 【ジャンル】大河ドラマ56作 【名前】井伊直虎(おんな城主) 【属性】一時期農民だった元尼城主 【殺人数】1人 【長所】妙にかわいい農婦姿 【短所】養子が悪い意味でハイブリッド 【備考】小野政次1人を槍で刺殺 1スレ目
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可憐なる井伊家当主 今川家に仕える、遠州・井伊家の当主。 井伊家に男兄弟がいなかったため男名を与えられ、家督を継ぐこととなる。 自らは当主の器量ではないと戸惑い、悩みつつも、その優しさゆえに遠州の平和を守ろうと奮闘する。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E4%BA%95%E4%BC%8A%E7%9B%B4%E8%99%8E https //www.gamecity.ne.jp/orochi3/action.html 井伊直虎(DLC) https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/412 412名無し曰く、 (スププ Sd33-2tmT [49.98.47.57])2019/05/15(水) 11 23 39.71ID Xd4fJoY7d 【使用キャラ】井伊直虎 【レベル】100 【神器】DLCヴィタ・ネクタル 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・煌武・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】10:46:01 13:47:00 5:36:45 5:31:70 【撃破数】3371 5000 1515 1695 【動画】 https //www.youtube.com/watch?v=k5J1Ijzxyas list=PLqZ4MXkXTCcZ2roEA5P7IConz7HzjZft2 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力は神速攻撃、C2、C3、影技、各種神術。DLC神器の乗り換えに伴いピーキーさに磨きがかかった。 基本は対武将の場合、通常神術で浮かせて神速攻撃ぶちこめば即瞬殺、と書くのは簡単だが、通常神術含む攻撃範囲全般が狭い上に 挙動が独特なので安定とは程遠い状況である。なお通常神術がガードされた場合はそのままお祈りタイム突入であり、 テクニックで回避手段はかなり限られているため、特に激闘のオーラ文鴦、オーラ孫堅のようなパワータイプにはなすすべなくハメられて大ダメージを貰う危険性も存在している。 つまり瞬殺コースかグダグダコースか大事故コースへの択を常に迫られている感じである。 対モンスターも似通っており、分身煌武で火力上昇しているため敵の処理は早いものの、牽制+拘束性能がお察しなので とにかくやられる前にやらないと面倒な展開が待っている。こんなピーキーな性能だがチャージ神術は通常+分身と組み合わせると とりあえず出し得レベルの強さであり、神格化を経ることで通常神器以上のマップ兵器を降臨させることができる。 複数武将やグリフィン5も処理できるスグレモノなので、困ったらこれでOK。 ランクはとにかく難しいところ。素の状態では安定感は皆無に近く、とにかく強敵を即処理していかないと面倒な展開を生みがちだが、 殲滅力自体はかなり高く、神格化状態ではマップ兵器でガンガン敵を溶かせるところをどう評価すべきかといった感じ。 最低でも通常井伊直虎と同じくらいの強さは持っていると思うのでA+~Aは確実か。高い殲滅力や神格化状態を考慮してひとまずA+でお願いします。